Utilizan reconocimiento facial para evitar que los chicos usen videojuegos por la noche
El gigante tecnológico chino Tencent desarrolló un sistema que utiliza el reconocimiento facial para detectar a menores de edad que juegan por las noches.
El gigante chino Tencent, que ya prohibía a los niños jugar de noche, impone ahora el reconocimiento facial para impedir que los menores eludan la prohibición nocturna sobre los videojuegos en línea.
La normativa vigente en China prohíbe oficialmente a los menores de 18 años jugar a videojuegos en línea entre las 22 hs y las 8 hs. Una medida destinada a reducir la adicción y los problemas de visión entre los más jóvenes.
Tencent, líder del videojuego en China, ya había puesto en marcha una inscripción nominativa, con verificación de la edad. Pero niños y adolescentes usaban cuentas creadas por adultos para eludir la prohibición.
La compañía decidió reforzar su dispositivo y toda persona que juegue después de las 22 hs con una cuenta adulta deberá pasar ahora por una prueba de reconocimiento facial.
"Niños, guarden sus teléfonos y vayan a dormir", aconsejó la empresa con sede en Shenzhen (sur) en un mensaje explicativo emitido el martes en la red social WeChat.
Estas nuevas restricciones se aplican a unos sesenta títulos por el momento, entre ellos el popular "Honor of Kings", juego en línea multijugador del tipo "arena de batalla" que cuenta con más de 100 millones de usuarios activos diarios en China.
Bienestar digital
En los últimos años son varias las compañías que han instrumentado estrategias para potenciar el bienestar digital, esto es limitar el tiempo que se pasa en pantalla. Si bien la estrategia de Tencent apunta específicamente a un grupo etario, hay empresas que no sólo tomaron estrategias que competen a los menores sino también a los adultos que pueden pasar largas horas conectados sus móviles ya sea por cuestiones laborales, personales o sociales.